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Ficha - Matsuo

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Ficha - Matsuo Empty Ficha - Matsuo

Mensagem por Matsuo Qui Dez 03, 2015 9:26 pm

Dados do Jogador

Nome: Matheus
Idade: 19 Anos
Contato: MP

Dados da Personagem

Nome: Shirogane D. Matsuo
Alcunha:
Recompensa:
Tripulação:
Idade: 19 Anos
Raça: Humano
Grupo: Civil
Cargo:
Data de Nascimento: 25 de Dezembro
Sexo: Masculino
Origem: Kuraigana Island
Localização: Loguetown

Características da Personagem

Peso: 70 Kg
Altura: 1,80 m
Mão Predominante: Destro
Aparência: Matsuo possui uma aparêcia muito jovem e com traços um pouco finos. Possui uma estatura mediana e um porte físico um tanto atlético, apesar de não aparentar pois usa vestimentas mais largas e que cobrem todo seu corpo. O jovem é dotado de um liso e fino cabelo branco, além de olhos azuis profundos e que estão sempre distantes. A pele clara do rapaz está sempre coberta por uma espécie de sobretudo negro que possui um detalhe branco em forma de cruz e é acompanhando por uma pequena gravata roxa.
Aparência e Vestimenta:
Psicológico: Matsuo aparenta estar quase sempre calado e com o pensamento distante, nunca se importando muito com as coisas que acontecem ao se redor caso não sejam de seu interesse. Devido ao ambiente familiar e cotidiano em que foi criado, o rapaz não desenvolveu muito a parte carismática e comunicativa, falando apenas quando realmente precisa de algo, apesar de ainda hesitar um pouco. Na maior parte do tempo, Matsuo é uma pessoa indiferente aos outros e ao ambiente ao seu redor, visando apenas as coisas que possam lhe despertar interesse ou que sejam relacionadas ao seu sonho. Apesar da pouca empatia que possui, o rapaz não ignora aqueles que o ajudem a conquistar seus objetivos, sendo capaz de possuir uma discreta gratidão por estes, mesmo que não demonstre muito. Devido ao seu passado, o rapaz desenvolveu um lado sádico que o leva a sentir um real prazer quando se envolve em lutas que possam levar a morte do seu oponente, aproveitando cada segundo que tenha para torturar e causar dor antes de desferir o golpe final.


Poderes e Habilidades


Akuma no Mi:
Spoiler:

Haki:
N/A

Estilos de Combate

1º Estilo (Nível 1):
Spoiler:
2º Estilo (Nível 1):
Spoiler:


Perícias e Ofícios

Perícias:
Spoiler:

Ofícios:
Spoiler:

Vantagens e Desvantagens

Vantagens:
Spoiler:

Desvantagens:
Spoiler:


Atributos

Força: 9
Agilidade: 9
Destreza: 1
Resistência: 7
Percepção: 7
Inteligência: 4
Carisma: 1
Sorte: 3
Determinação: 10
Espiríto: 9

Somas de Eficácia

Corpo-a-Corpo: 27 + 21 = 48
Manipulação de Armas: 3 + 0 = 3
Projétil: 21 + 0 = 21
Espiritualidade: 27 + 23 = 50
Precisão: 21 + 9 = 35 + 10 (Audição Aguçada) = 40
Durabilidade: 21 + 9 = 30
Mobilidade: 27 + 38 = 65 / 5 = 13 m/s
Ciência: 12 + 0 = 12
Mecânica: 12 + 0 = 12
Oratória: 3 + 0 = 3

Status

Health Points (HP)
100

Energy Points (EP)
100

Stamina Points (SP)
100

Full Speed (FS)
18,4 m/s (Mobilidade / 5)

Itens e Equipamentos

Armas:
Roupas ou Acessórios:
Equipamentos:
Barcos:
Itens:
Mascote:
Técnicas

N/A

História da Personagem

Matsuo nasceu na misteriosa e isolada ilha Kuraigana, sendo criado sem ter muito contato com outras pessoas, que não fossem seus familiares, e o mundo exterior. Herdeiro de uma família de diversos tipos de executores, torturadores e agentes que faziam trabalhos sujos para o governo, o rapaz cresceu com uma mentalidade privada de diversas características consideradas "normais". Seu pai era um executor e agente muito respeitado pelo governo mundial, sendo sempre requisitado para trabalhos importantes e sujos que envolvessem tarefas consideradas desumanas. Sua mãe, apesar de seguir no ramo da família como uma agente da parte de inteligência, sempre fora doce e dedicada à seus filhos. Por fim, o jovem tinha um irmão mais novo chamado Rin que, igualmente a Matsuo, também era treinado para se tornar uma futura marionete nas mãos da própria família e do Governo.

Os rapazes eram constatemente treinados por seu pai e por outros instrutores de confiança da família, sendo testados e treinados em diversos quesitos. Apesar de terem começado a treinar da mesma maneira, os rapazes tomaram rumos diferentes quanto suas especializações, Matsuo fazendo uso de sua capacidade física e seus sentidos avantajados, e Rin utilizando de sua inteligência e métodos furtivos. Além disso, as vezes eram mandados para fazer pequenos trabalhos para testar suas habilidades e se acostumarem com o mundo exterior à ilha onde nasceram. Ao longo dos treinamentos e testes a qual eram submetidos, ambos desenvolveram um lado sádico quando se tratava da morte de suas vítimas, sempre atormentando-as antes de desferirem um golpe fatal. Apesar de fazer tudo que a família exigia com bastante eficácia, Matsuo possuía uma certa dúvida quanto a natureza desse trabalho "desumano", sempre a pensar se aquilo era a única razão pela qual ele tinha nascido.

Certo dia a vida dos irmãos mudou drasticamente. Após uma missão de coleta de informações, a mãe dos rapazes acabou por descobrir algo de extrema importância e que poderia ser considerado perigoso para a reputação do Governo Mundial. Foi então que, ironicamente, o governo secretamente pediu para que o pai dos rapazes -executor conhecido por fazer qualquer trabalho à sangue frio- eliminasse a própria esposa para que pudessem preservar tal informação. Sádico do jeito que era, o homem não pensou duas vezes em testar a ideologia que impora sobre os garotos, ordenando que o mais velho realizasse a execução da própria mulher que o trouxera a vida.

Matsuo fingiu aceitar o trabalho e usou dessa oportunidade para poder avisar sua mãe e dar-lhe uma chance de escapar, porém para o infortúnio do rapaz, seu irmão mais novo -acostumado com o comportamento de Matsuo- previu o que o rapaz faria e chegou antes dele, cumprindo o dever que lhes fora passado. Para piorar ainda mais o trauma e a cena, Rin afirmou que fizera aquilo pois aquela era a natureza deles, sendo aquele o único motivo pelo qual eles foram criados e mantidos vivos até o presente momento, afirmando ainda que seria capaz de repetir o processo no próprio irmão, caso lhe fosse ordenado.

Perplexo pelo que ocorrera em sua vida, Matsuo se manteve na linha enquanto via seu irmão mais novo se tornar uma pessoa cada vez mais sombria e sádica. Sentindo-se impotente quanto a situação atual, Matsuo se aproveitou de uma missão de campo que recebera e utilizou de todos os seus conhecimentos e técnicas para conseguir desaparecer da vista e do controle de sua família. Vagando pelos mares e cidades por um certo tempo, Matsuo encontrou abrigo em uma igreja mais afastada da cidade de Loguetown. Ali ele conseguiu se manter por um tempo sob os cuidados de um padre chamado Okumura, homem um tanto misterioso que acreditava que existia salvação até mesmo para Matsuo e sua família, caso eles realmente se arrependessem dos erros que cometeram e aceitassem a "punição divina".

Com o decorrer do tempo que passara na igreja, Matsuo escutava rumores sobre o Padre guardar uma espécie de "fruto proibido", sendo associado à citações e referências relacionadas com a crença religiosa que a igreja seguia. Infelizmente a curiosidade tomou o melhor do rapaz, levando-o a utilizar de suas habilidades para localizar tal fruto e desvendar alguns dos mistérios que aquele homem possuía. Com muito esforço o rapaz acabou encontrando-o e não resistiu a tentação de dar apenas uma mordida, porém mal sabia ele que, a partir daquele momento, carregaria um fardo que oscilava entre bênção e maldição. Primeiramente começou a ter uma certa onda de "azar", apesar de não ser supersticioso, quase todo dia acontecia algo que não lhe era agradável. Além disso, o rapaz perdera completamente a capacidade de nadar na agua salgada, o que apenas piorou quando ganhou também uma imensa sensibilidade a estímulos que pudessem lhe causar dor. Porém, nem tudo fora ruim, o rapaz ganhara também a curiosa capacidade de controlar e criar aquilo que as pessoas chamam de "escuridão", sendo capaz de absorver coisas e usar tal lado negro a sua disposição.

O Padre ficara muito bravo e decepcionado com a atitude de Matsuo, porém mesmo com o erro do rapaz ele não o abandonou. Continuou a dar-lhe abrigo e insistiu que o jovem aprendesse a usar suas novas habilidades para que pudesse se redimir com tudo de errado que fizera. Infelizmente, após algum tempo desde que Matsuo comeu a fruta, o Padre veio a falecer com uma doença que aos poucos ia privando-lhe de seus sentidos. Em seu leito de morte, o homem revelou um grande segredo, ele disse a Matsuo que no vasto e infinito oceano existia um lugar de imensos tesouros, um lugar que apenas um homem chegou a pisar, esse homem chegou a ser conhecido como o "Rei dos Piratas". Com isso, disse a Matsuo que naquele lugar ele iria encontrar respostas para sua salvação e descobriria o real motivo pelo qual estava vivo. Após a morte do único homem que poderia considerar um verdadeiro "Pai", Matsuo saiu ao mundo buscando aperfeiçoar suas habilidades e encontrar o lugar a qual pertencia.


Última edição por Matsuo em Ter Dez 08, 2015 4:00 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Wu Sunkong Sex Dez 04, 2015 3:09 pm

Arrumei a Fullspeed, ficha aceita.
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Mensagem por Matsuo Sex Dez 04, 2015 4:05 pm

Muito obrigado! Estava com dúvida nessa parte. Quer dizer que a mobilidade é utilizada pra definir a velocidade normal e a full speed para um pico de velocidade?
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Mensagem por Wu Sunkong Sex Dez 04, 2015 5:55 pm

Isso. Fullspeed é a velocidade do sprint.
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Mensagem por West Kidd Seg Dez 07, 2015 5:55 pm

Revise sua ficha, a desvantagem obrigatória da Yami Yami não concede 7 pontos, leia a regra de Habilidades, pois nenhuma obrigatória dá a pontuação original.
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Mensagem por Matsuo Seg Dez 07, 2015 6:02 pm

Bom, eu fiquei em dúvida nisso porque no tópico de vantagens e desvantagens está escrito que vantagens obrigatórias não concedem ponto nenhum, porém na MP em que conversamos sobre como seria a desvantagem, você me disse que ela custaria menos pontos. Por isso fico na dúvida se ela custaria menos ou não custaria nada, visto que no tópico não avisa o quanto diminuiria no custo caso ele fosse reduzido em vez de ignorado.
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Mensagem por Wu Sunkong Ter Dez 08, 2015 12:32 pm

As desvantagens obrigatórias NÃO DÃO NENHUM ponto. Vc tem vantagens que exigem 11 pontos, e possui 8 pontos - contanto com o ponto inicial.
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Mensagem por Matsuo Ter Dez 08, 2015 4:02 pm

Ficha editada e erro removido. Adicionei a desvantagem de "Ambição Infernal" e troquei de ofício para médico.
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Mensagem por Wu Sunkong Ter Dez 08, 2015 4:37 pm

Tudo em ordem doutor. Ficha no perfil.
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